画画编程自学(零基础自学画画)

2023-11-29 04:20:51 数码极客 bianji01

 

想学flash制作必须得学会自己画吗?

FLASH的制作有很多种,并不一定是作为纯动画制作软件来使用.当然,你要想制作纯动画就必须学习绘画,但是你用来制作网页或者是多媒体的交互界面的话,单纯的绘画就不会要求的那么严格了.并且很多高级的动画,并不一定是用FLASH制作出来的,那是多种软件的结合.我认为学习软件不要局限与软件的某一方面,而是把它的功能去灵活运动,多种结合.

本回答由提问者推荐

CAD绘图编程

AutoCAD是国Autodesk公司推出的一种功能强大的CAD软件,它使用面向对象的软件体系和Windows用户界面,操作简便快捷,只要熟悉Windows的人就能很快入门,同时还可以最新的VisualBasic语言来进行编程,达到自动制图的目的。下面由是总结的一些自学入门到精通的cad制图技巧,文章较长请耐心阅读,希望对你有用!

自学入门到精通的cad制图技巧1

1.设备绘图界限一般来说,如果用户不作任何设置,系统对作图范围没有限制,可以将绘图区看作是一幅无穷大的图纸。格式-图形界线命令:limits

出现四个选项:开、关、指定左下角点、指定右下角点。

2.设备绘图单位格式-单位命令:ddunits长度、角度、插入比例、方向

3.对象选择三种方式选择:①直接选择②窗口选择(左选)③交叉选择(右选)。当对象处于选择状态时,在其上会出现若干个带颜色的小方框,称为夹点。

工具-选项-选择集未选:兰色选中:红色暂停:绿色夹点大小可调整。

4.快速缩放平移视图命令:zoom①全部缩放②范围缩放③比例缩放④窗口缩放⑤实时缩放标准工具栏中的“实时平移”按钮视图-缩放-范围

5.设备捕捉和栅格①捕捉隐含分布在屏幕上的栅格点,当鼠标移动时,这些栅格点就像有磁性一样能够捕捉光标,使光标精确落到栅格点上。

利用栅格捕捉功能,使光标按指定的步距精确移动。②栅格在所设绘图范围内,显示出按指定行间距和列间距均匀分布栅格点。

栅格是按照设置的间距显示在图形区域中的点,类似于纸中的方格的作用,栅格只能在图形界限内显示。

6.设置正交和极轴①正交类似丁字尺的绘图辅助工具,光标只能在水平方向的垂直方向上移动。-2-正交模式和极轴追踪是不能同时使用的。②极轴追踪

F10工具-草图设置-极轴追踪极轴角设置:5、10、15、18、22.5、30、45、90极轴角测量:绝对、相对上一段。

7.设置对象捕捉、对象追踪①对象捕捉

在绘图过程中,可以使用光标自动捕捉到对象中特殊点,如端点、中点、圆心和交点等。是使用最为方便和广泛的一种绘图辅助工具。对象捕捉有两种方式:单点捕捉、对象捕捉

单点捕捉执行过程中,对象捕捉不起作用。对象捕捉模式设置:F3或工具-草图设置-对象捕捉-相应设置,以选择合适的对象捕捉模式。

在工具栏上空白区域单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择对象捕捉命令。②对象追踪

使用对象捕捉追踪,可以沿着基于对象捕捉点的对齐路径进行追踪。默认情况下,对象捕捉追踪将设置为正交。对齐路径将显示在始于已获取的对象点的0度、90度、180

度和270度方向上,但是,可以使用极轴追踪角代替。

自学入门到精通的cad制图技巧2

1.绝对坐标系①笛卡尔绝对坐标:以坐标原点(0,0,0)为基点定位所有的点。各个点之间没有相对关系,只是和坐标零点的有关。②绝对极坐标:

以坐标原点(0,0,0)为极点定位所有的点,通过输入相对于极点的距离和角度来定义点的位置。使用格式:距离〈角度

2.相对坐标系①笛卡尔相对坐标:以某点相对于另一已知点的相对位置来定义该点的位置。相对已知点坐标点(x,y,z)的增量为(Δx,

Δy,Δz)的坐标点的输入格式为(@Δx,Δy,Δz),其中@表示输入的为相对坐标值。②相对极坐标:

以某一特定的点为参考极点,输入相对于极点的距离和角度来定义一个点的位置,其使用格式为:@距离〈角度

3.点①点的设置格式—点样式-设置点样式②绘制点命令:绘图-点-单点、多点③绘制特殊点a定数等分点

是按相间的间距在某个图形对象上标识出多个特殊点的位置,各个等分点之间的间距由对象长度和等分点的个数来决定。使用等分点,可以对直线、圆弧、样条曲线、圆、椭圆和多段线进行等分。

命令:绘图-点-定数等分b定距等分点按照某个特定的长度对图形对象进行标记。

4.直线绘图过程中用得最多的图形,可以是一条线段也可以是多条连续的线段,但是每一条线段是独立存在的对象。

两点确定一条直线,所以只要指定了起点和终点就可以确定一条直线。

5.射线一端固定,另一端无限延长的直线,主要用来作为辅助线。绘图-射线命令:ray

6.构造线向两个方向无限延伸的直线,它既没有起点也没有终点,主要用作辅助线,作为创建其他对象的参照。

选择绘图-构造线,或单击二维绘图面板中的构造线按钮或在命令行中输入xline五种绘制构造线方法:①水平H②垂直V

③角度A(创建一条与参照线或水平轴成指定角度,并经过指定一点)④二等分B(创建一条等分某一角度的构造线)

⑤偏移O(创建平行于一条基线一定距离的构造线)

7.弧线比较复杂的平面图形中基本都会涉及到弧线的绘制。①圆弧绘图-圆弧或二维绘图面板中圆弧或命令:arca指定三点方式

b指定起点、圆心以及另一参数方式c指定起点、端点及另一参数方式②椭圆弧单击二维绘图面板中的椭圆弧按钮

与椭圆绘制方法基本一致,只是在绘制椭圆弧时要指定起始角度和终止角度。

8.封闭图形①矩形选择绘图-矩形命令,或单击矩形按钮,或命令行中输入rectang。②多边形

选择绘图-正多边形,或单击正多边形按钮,或命令行输入polygon。提供三种绘制正多边形方法:

a内接圆法:多边形的顶点均位于假设圆的弧上,需要指定边数和半径。b外接圆法:多边形各边与假设圆相切,需要指定边数和半径。

c边长方式:直接指定多边形上的大小和方向。③圆选择绘图-圆命令,或单击圆的按钮,或在命令行输入circle来执行。

系统提供指定圆心和半径、圆心和直径、两点画圆、三点画圆、三点相切和两个切点加一个半径等6种绘制圆方式。④圆环

圆环是填充环或实体填充圆,即带有宽度的闭合多段线。要创建圆环,需要指定它的圆心和内个直径。⑤椭圆

选择绘图-椭圆命令,或单击椭圆按钮,或在命令行中输入ellipse来执行命令。系统提供了三种方式用于绘制精确的椭圆。a一条轴的两个端点和另一条轴半径。

b一条轴的两个端点和旋转角度。c中心点、一条轴端点和另上条轴半径。

9.多段线

是作为单个对象创建的相互连接的序列线段,可以创建直线段、弧线段或两者的组合线段。多线段中的线条可以设置成不同的线宽以及不同线型,具有很强的实用性。

单击多段线按钮,或在命令行中输入pline,可以执行该命令。可以在命令行提示中输入不同的选项,执行不同操作,绘制由不同线型和线宽组成的多段线。

圆弧A,长度L,半宽H,宽度W。

10.多线

多线由1至16条平行线组成,这些平行线称为元素。通过指定每个元素距多线原点的偏移量可以确定元素的位置。用户可以自己创建和保存多线样式,或者使用包含两个元素的默认样式。用户还可以设置每个元素的颜色、线型,以及显示或隐藏多线的接头。所谓接头就是批那些出现在多线元素每个顶点处的线条。

多线多用于建筑设计和园林设计领域,常用于建筑墙线的绘制。绘图-多线,或在命令行中输入mline,可以执行该命令。

命令行中提供了对正(J)、比例(S)、样式(ST)3个选项供用户设置。对正

有三种方式:上(T)、无(Z)、下(B)。默认选项为上,使用此选项绘制多线时,在光标下方绘制多线;使用选项无绘制多线,多线以光标为中心绘制;使用选项下绘制多线时,多线在光标上面绘制。

比例该选项的功能是决定多线宽度是在样式中设置宽度的多少倍。在命令行输入S,命令行提示:输入多线的比例值。样式

此选项的功能是为将要绘制的多线指定的样式。在命令行中输入ST。输入“?”后,文本窗中将显示当前图形文件加载的多线样式。默认样式为standard。

在菜单栏中选择格式-多线样式命令,该对话框中用户可以设置多线样式。

11.样条曲线绘图-样条曲线,或在二维绘图面板上单击样条曲线按钮,或命令行中输入spline。-

是经过或接近一系列给定点的光滑曲线。一般通过指定样条曲线的控制点和起点,以及终点的切线方向来绘制样条曲线,在指定控制点和切线方向时,用户可以在绘图区观察样条曲线的动态效果,这样有助于用户绘制出想要的图形。在绘制样条曲线时,还可以改变样条拟合的偏差,以改变样条与指定拟合点的距离,控制曲线与点的拟合距离,此偏差值越小,样条曲线就越靠近这些点。

12.修订云线绘图-修订云线,或或在二维绘图面板上单击修订云线按钮,或在命令行中输入revcloud。

修订云线是由连续圆弧组成的多段线。在检查或用红线圈阅图形时,可以使用修订云线功能亮显标记以提高工作效率。

可以从头开始创建修订云线,也可以将对象(例如圆、椭圆、多段线或样条曲线)转换为修订云线。

13.图案填充

图案填充是指使用预定义填充图案填充图形区域,可以使用当前线型定义简单的线图案,也可以创建更加复杂的填充图案。填充分实体填充和渐变填充两种,实体填充使用实体颜色填充图形区域,渐变填充是一种颜色的不同灰度之间或两种颜色之间使用过渡。

在菜单中选择绘图-填充图案命令,或在命令行中输入hatch命令,或单击二维绘图面板中填充图案按钮,都可以打开图案填充和渐变色对话框。

图案填充选项卡用于设置实体填充,该选项卡包括6个选项组:类型、角度和比例、图案填充和比例、图案填充原点、边界、选项和继承特性。

类型:包括预定义、用户定义、自定义三种①图案:控制对填充图案的选择,单击按钮,弹出填充图案选项板对话框,在该对话框的四个选项卡中可以选择合适的填充图案类型。

②样例:显示选定图案的预览。③角度和比例:主要是控制填充的疏密程度和倾斜程度。

角度是设置填充图案的角度,双向复选框是设置当填充图案选择用户自定义时采用的线型和线条布置是单向还是双向。比例是设置填充图案的比例值。

间距是设置当用户选择用户自定义时填充图案类型时采用的线型的线条的间距,输入不同间距值将得到不同填充效果。

ISO笔宽是主要针对用户选择预定义填充图案类型,同时选择了ISO预定义图案时,可以改变笔宽值来改变填充效果。④边界:

主要用于用户指定图案填充的边界,用户可以通过指定对象封闭的区域中的点或者封闭区域的对象的方法确定填充边界通常使用的是添加“拾取点”按钮和添加选择对象按钮。

渐变色单色:选中该单选按钮可以使用较深着色到浅着色平滑过渡地进行单色填充。

双色:选中该单选按钮可以在指定两种颜色之间平滑地进行双色渐变填充,在颜色选项组里可以设置颜色。居中:复选框控制颜色渐变居中。

角度:下拉文本框控制颜色渐变的方向。其余选项功能与图案填充一样。

自学入门到精通的cad制图技巧3

1.图形位移

①移动图形:通过选择修改/移动,或单击移动按钮,或在命令行中输入move来执行。

可以将一个或者多个对象平移到新的位置,相当于删除源对象的复制和粘贴。

②旋转图形:选择修改/旋转,单击旋转按钮,或在命令行中输入rotate来执行。可以改变对象的方向,并按指定的基点和角度定位新的方向。

一般为说,移动和旋转命令中,基点的指定都需要配合对象捕捉功能来完成,基点是一些具有特殊位置的点。

2.图形修改

①删除图形:通过选择修改/删除命令,或单击删除按钮,或中命令行中输入erase来执行。

选择删除命令后,此时屏幕上的十字光标将变为一个拾取框,选择需要删除的对象,按enter回车键。删除最快办法,先选择物体,再调用删除命令或按delete键。

另外也可以使用剪切到剪贴板方法将对象删除。

②拉伸图形:可以拉伸对象中选定的部分,没有选定部分保持不变。

在使用拉伸图形命令时,图形选择窗口外部分不会有任何改变;图形选择窗口内的部分会随图形选择窗口移动而移动,但也不会有形状的改变。

选择修改/拉伸命令,或单击拉伸按钮,或在命令行中输入stretch来执行。要进行拉伸的对象必须用交叉窗口或交叉多边形的方式来进行选取。

③延伸图形:可以将选定对象延伸至指定边界上。

可以将直线、射线、圆弧、椭圆弧、非封闭的多段线延伸至指定的直线、、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线和区域等上面。

通过选择修改/延伸命令,或单击延伸按钮,或在命令行中输入extend来执行。

可延伸对象必须是有端点的对象,如直线、多线等,而不能是无端点的对象,如圆、参照线等。首先是指定延伸边界再是选择要延伸对象

④修剪图形:可以将选定对象在指定边界一侧部分剪切掉。可以修剪对象包括:直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线及样条曲线等。

有效边界包括:直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线和填充区域等。首先是选择剪切边再是选择修剪对象

⑤打断图形:用于打断所选对象,即将所选对象分成两部分,或删除对象上的某一部分。该命令作用于直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线和构造线等。

打断命令将会删除对象上位于第一点和第二点之间部分。第一点选择该对象时的拾取点,第二点为选定的点,如果选定的第二点不在对象上,系统将选择对象上离该点最近的一个点。

选择修改/打断命令,或单击打断按钮,或在命令行中输入break来执行。对于圆或圆弧的打断,是按照逆时针方向进行的。

⑥圆角和倒角:是用选定的方式,通过事先确定了的圆弧或直线段来连接两条直线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线,以及样条曲线。

选择修改圆角命令,或单击圆角按钮,或在命令行中输入fillet来执行。激活圆角命令后,设定半径参数和指定角的两条边,就可以完成对这个角的圆角操作。

选择修改/倒角命令,或单击倒角按钮,或在命令行中输入chamfer来执行。

执行倒角命令后,需要依次指定角的两边、设定倒角在两条边上的距离。倒角尺寸就由两个距离来决定。

⑦缩放图形:将选择的图形按比例均匀地放大或缩小。可以指定基点和长度或输入比例因子来缩放对象。也可以为对象指定当前长度和新长度。

大于1的比例因子为放大对象,介于0-1之间比例因子使对象缩小。选择修改/缩放命令,或单击缩放按钮,或在命令行中输入scale来执行。

⑧分解图形:主要用于将一个对象分解为多个单一对象。主要应用于对整体图形、图块、文字、尺寸标注等对象的分解。

选择修改/分解命令,或单击分解按钮,或在命令行中输入explode来执行。

⑨合并图形:是使打断对象,或者相似对象合并为一个对象。可以使用圆弧和椭圆弧创建完整圆和椭圆。合并对象包括:圆弧、椭圆弧、直线、多段线和样条曲线。

选择修改/合并命令,或单击合并按钮,或在命令行中输入join来执行。

自学入门到精通的cad制图技巧4

1.图形复制

复制命令用于图形中已有的对象进行复制,减小同样图形重复绘制工作。选择修改/复制命令,或单击复制按钮,或在命令行中输入copy来执行。

2.图形镜像

当绘制图形对象相对于某一对称轴时,就可以使用镜像命令,它将选定的对象沿着一条指定的直线对称复制,复制完成后可以删除源对象,也可以不删除源对象。

选择修改/镜像命令,或单击镜像按钮,或在命令行中输入mirror来执行。

当镜像对象中包含文字时,需要先设置系统变量mirrtext,当值为0时,镜像文字可读,当值为1时,镜像文字不可读。

3.图形偏移

可以根据距离或通过点,创建一个与原有图形对象平行或具有同心结构的形体。偏移对象可以是直线、样条曲线、圆、圆弧和正多边形等。

通过选择修改/偏移命令,或单击偏移按钮,或在命令行中输入offset来执行。对于未封闭的对象,如直线、样条曲线和圆弧等,可以偏移出与源对象平行的图形。

对于封闭的单一对象,如圆、正多边形、多段线形成封闭图形等,可以偏移出与源对象具有同心结构的图形。

4.图形阵列

绘制多个在X轴或在Y轴上等间距分布,或者围绕一个中心旋转的图形时,可以使用阵列命令。

选择修改/阵列命令,或单击阵列按钮,或在命令行中输入array命令来执行。

①矩形阵列将选中的对象进行多重复制后沿X轴和Y轴(即所说的行和列)方向排列的阵列方向,创建的对象将按用户定义的行数和列数排列。

在矩形阵列对话框中,设置阵列的行数、列数;设置行距、列距;设置阵列逆时针旋转角度。

在行偏移和列偏移中输入正数,则图形在右上角阵列,在行偏移中输入负数,则向下阵列,在列偏移中输入负数,是向左阵列。

②环形阵列围绕用户指定的圆心或一个基点在其周围作圆形或成一定角度的扇形排列。阵列对话框内,选择对象,拾取中心点,方法下拉框中有三个选项:

a项目总数和填充角度。b项目总数和项目间角度。c填充角度和项目间角度。项目总数用于输入对象的数目,包括复制对象本身。

填充角度用于输入填充角度,在填充角度内才能复制,确定对象如何沿圆周进行分布,默认对象沿整个圆周分布即360。项目间角度用于输入两个对象相隔的角度。

复制时旋转项目用于设置复制对象时,会旋转相应角度,若不选择此复选框,复制对象不会旋转。

自学入门到精通的cad制图技巧5

简短的文字输入一般使用单行文字,带有内部格式或较长的文字使用多行文字,带有指示作用的文字使用引线文字。

1.设置文字样式选择格式-文本样式命令,或单击工具栏中文字样式按钮,或在命令行中输入style。

文字格式对话框由“样式名、字体、大小、效果、预览”5个选项组成。用户可以根据自己绘图习惯和需要,设置常用几种字体样式,需要时从字体样式中选择即可。

另外,只有定义了有中文字库的字体,如宋体、楷体等字体文件,才能进行中文标注,否则会出现乱码或问号。

单行文字和多行文字使用的文字样式,用户可以在特性浮动面板的文字卷展栏中对其进行修改,如大小、字体、高度、对齐方式、颜色等。

2.创建单行文字当输入文字较短,并且输入文字只采用一种字体和文字样式时,可以使用单行文字命令来标注文字。

选择绘图/文字/单行文字命令,或单击文字工具栏中单行文字按钮,或在命令行中输入text或dtext命令。命令行提示包括“指定文字的起点、对正、样式”个选项。

用户在动态文字输入区输入完成单行文字之后,按一次enter键,光标会另起一行,用户可以输入第二行单行文字如果按两次enter键,则完成单行文字命令执行,完成单行文字输入。

3.创建多行文字

较长、较复杂的文字内容可以使用多行文字,多行文字不像单行文字那样可以在可以在水平方向上延伸,多行文字会根据用户设置的宽度自动换行,并且在垂直方向上延伸。

选择绘图-文字-多行文字,或单击多行文字按钮,或命令行中输入mtext。命令行中共有6个选项,高度、对正、行距、旋转、样式、宽度。

4.编辑文字CAD2007版提供了可以用来编辑当行文字的命令ddedit。选择修改-对象-文字-编辑,或单击文字工具栏中编辑按钮。

直接双击图形中文字对象,系统就会自动弹出相应修改文字对话框。

5.创建表格

在2005版以前,用户可以使用直线等命令来构造表格,之后,CAD为用户提供了表格功能,用户非常方便地利用表格功能创建各种零件表以及其他表格样式。创建表格样式

选择格式/表格样式命令,表格样式中预设了standard样式。样式第一行为标题行,由文字居中的合并单元行组成,第二行是列标题,其他行都是数据行。绘制表格:

单击表格按钮,或选择绘图-表格命令。插入表格对话框可以设置表格的各种参数发,具体设置如下:①表格样式名称②预览窗口

③插入方式:指定插入点,需指定表左下角的位置。指定窗口,需指定表的大小和位置。④列和行设置⑤选项组设置列和行的数目和大小。

自学入门到精通的cad制图技巧6

1.标注显示对象测量值、对象之间的距离、角度或特征距指定原点的距离。提供3种基本标注:长度、半径和角度。

标注可以是水平、垂直、对齐、旋转、坐标、基线、连续、角度或者弧长。

2.标注具有以下元素-10-标注文字、尺寸线、箭头和尺寸界线,对于圆标注还有圆心标记和中心线。

①标注文字:用于指示测量值的字符串。

②尺寸线:用于指示标注的方向和范围。

③箭头:也称为终止符号,显示在尺寸线的两端。

④圆心标记是标记圆或圆弧中心的小十字。

⑤中心线:标记圆或圆弧中心点划线。

3.创建尺寸标注样式选择格式-标注样式,或单击标注工具栏中的标注样式按钮。标注样式管理器线、符号和箭头、文字、调整、主单位、换算单位、公差。

①线:尺寸线、尺寸界线。可以设置线型、线宽、颜色。②符号和箭头:箭头用于选定表示尺寸线端点的箭头外观形式。箭头大小用于设定箭头相对其它尺寸标注元素的大小。

圆心标记选项用于控制当标注半径和直径尺寸时,中心线和中心标记的外观。弧长符号选项控制弧长标注中圆弧符号的显示。

③文字:由文字外观、文字位置、文字对齐3个选项组成,用于设置标注文字的格式、位置及对齐方式等特性。④调整:

如果尺寸界线之间没有足够空间来放置箭头和文字,那么首先从尺寸界线中称出:文字不在默认位置上时,将其放置在:标注特性比例:使用全局比例。⑤主单位:

用于设置主单位的格式及精度,同时还可以设置标注文字的前缀和后缀。线性标注角度标注比例因子:用于确定测量时的缩放系数。⑥尺寸公差:

是实际生产过程中可以变动的数目,可以控制部件所需的精度等级。公差格式:a无b对称:以相等的正负偏差形式给出。

c极限偏差:选项表示公差以不相等的正负偏差给出。d极限尺寸:选项表示给出尺寸极限值。f基本尺寸:选项只标注基本尺寸并在基本尺寸四周画一方框。

上偏差用于设定公差的上偏差值,下偏差用于设定公差的下偏差值。快速引线:qleadr.多重引线:mleadr.引线:leadr.

自学入门到精通的cad制图技巧7

1.图层基本操作

选择格式-图层命令,或在命令行中输入layer命令,或单击图层工具栏中的图层特性管理器按钮。新建图层

删除图层,只能删除未参照图层,参照图层包括图层O、包含对象图层、当前图层和依赖外部参照图层。置为当前

2.设置图层特性

①命名图层②颜色设置③线型设置④线宽设置3.控制图层状态包括控制图层开关、图层冻结、图层锁定。当图层打开时,它在屏幕是可见的,并且可以打印。

当图层关闭时,它是不可见的,不能打印。

冻结图层只可以加快zoom缩放、pan移动和其它一些操作的运行速度,当图层被冻结时,不能在屏幕显示,不能被编辑,不能被打印。

图层被锁定,则图层对象不能被编辑。

自学入门到精通的cad制图技巧8

1.创建图块

在绘制过程中,可以使用下面两种方法创建图块:合并对象,在当前图形中创建块;创建一个图形文件,通过写块操作将它作为块插入到其它图形中。创建内部图块

选择绘图-块-创建命令,或在命令行中输入block命令,或单击绘图工具栏中创建块按钮。块定义:名称基点对象(保留、转换为块、删除、选择对象)

创建外部图块在命令行输入wblock,弹出写块对话框,在各选项组中可以设置相应参数,从而创建一个外部图块。

写块对话框中对象和基点拾取与块定义是一致的。

2.插入图块

完成块定义后,就可以将块插入到图形中,插入块或图形文件中,用户需要确定块的四个特征参数,块名称、插入点位置、插入的比例系统和块的旋转角度。

自学入门到精通的cad制图技巧9

文件-打印在打印/绘图仪选项组名称中选择要使用的打印仪器。

图纸尺寸选项组的下拉列表框中选择合适图纸幅面。打印区域选项组中有四种方法来确定打印范围。①图形界限。②

范围,选项用于打印图形的当前空间部分,当前空间内的所有几何图形都将被打印。③显示,表示打印选定的模型选项卡当前视口中的视图或布局中当前空间视图。④

窗口,表示打印指定图形的任何部分。打印比例图纸方向反向打印有时输出为发布DWF文件时模糊,则如下设置:①选择合适打印机名称

②特性选项/自定义图纸尺寸/添加/③开始/使用现有图纸/选择ISOA4④介质边界/调整宽度和高度/宽度15000、高度10000⑤可打印区域/默认

⑥图纸尺寸名称/命名/llm.

如何编程画图?要加栅格

零基础就要直接做网站是比较困难的 至少要先有个编程语言入门我想讲一下做网站(注意不是网页)现在有3中语言1.jsp(java)2..net(c#)3.php1、2是比较大型的第三种3php一般是小型企业做的小型网站只是兴趣的话建议c#先学好.net做网站的时候可以拉控件(不是纯代码)jsp 就是java语言编写的 就需要纯代码了做网站不管是什么语言有些基本的是必须的html、JavaScript、div+css、sql要学的东西是很多的所以如果有一定的自学能力 可以先学门编程语言当然首先学c然后看你要用什么语言做网站了比如jsp就学好java(我就是java的- -)有了java语言基础后 可以学习一些框架(SSH)数据库也是要花大时间去学习的其他的话就只要知道下就可以了很多是网页设计 有专门的美工做的就将了大概希望对你有用 请参考

我家里想让我学软件编程,可自己只对绘画感兴趣,编程吧脑子不够用,又无聊,我该不该随了父母的心愿呢?

编程虽然是一个不错的就业方向,但是发展好的只有大神,并不是想家人想的那样选一个好方向就有一个好的未来,你如果喜欢绘画,就要坚持。再看看别人怎么说的。

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